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Magnus Carlsen define um teste de memória para os espectadores de xadrez BBC2

Magnus Carlsen define um teste de memória para os espectadores de xadrez BBC2

Magnus Carlsen, o número 1 do mundo, fez uma participação especial via vídeo no terceiro episódio de segunda -feira passada do BBC2’s Masters de xadrez: o fim do jogo, Desafiando os participantes a memorizar uma posição de um jogo “especial” de Blitz. A maioria deles falhou mal, enquanto os números dos espectadores, fornecidos pela transmissão, caíram novamente. Foi em um ritmo mais lento, de 890.000 no primeiro episódio para 710.000 na semana passada e 655.000 desta vez.

Carlsen exibiu a posição depois de 29 … Ka6 de seu jogo de Blitz World de 2022 com Richárdo Rapport, um encontro selvagem em que ele foi um Rook Down para vários movimentos.

Os competidores tiveram 60 segundos para memorizar o diagrama, depois mais um minuto para recriá -lo em suas tábuas vazias.

As próprias habilidades de memória de Carlsen foram testadas por David Howell em um YouTube vídeoem que seu desempenho foi quase sem falha.

A memória visual é um dos principais fatores da habilidade de xadrez e que geralmente é subestimada, pois é inata, difícil de desenvolver e difícil de ensinar. Na década de 1940, Adriaan de Groot, pesquisador da Holanda, mostrou uma posição no meio do jogo por 10 segundos para o ex -campeão mundial Max Euwe, para um mestre, a um campeão local e a um jogador médio do clube.

Euwe ditou a posição sem erros, enquanto o mestre acrescentou um peão. O campeão local esqueceu um bispo e perdeu uma torre, enquanto o jogador do clube montou menos de um terço dos homens corretamente. Jogadores fortes visualizam as peças em aglomerados, os fracos veem apenas unidades únicas.

Na Olimpíada de Leipzig de 1960, fiz alguns testes de memória de um tipo diferente para os principais jogadores, nomeando jogos e depois pedindo detalhes sobre o que aconteceu. O excelente artista foi o então campeão mundial Mikhail Tal, que, quando nomeei um jogo obscuro do seu campeonato letão de 1954, respondeu com uma conta não apenas do jogo, mas de suas discussões com seu oponente antes e depois.

A forte memória em função do talento de elite não é peculiar ao xadrez. Os melhores jogadores de ponte podem se lembrar de mãos famosas e suas próprias mãos significativas de anos atrás. Também é discutível que padrões de memória semelhantes também possam operar no esporte ao ar livre, onde os melhores capitães de críquete podem se lembrar instantaneamente de como definir um campo para que o batedor repete erros habituais.

O quarto episódio do BBC2 desta noite do BBC2 do Chess Masters contará com seis novos competidores. Eles incluem Kel, 39, de Bolton, um jogador experiente em liga e torneio cujo recorde lhe dá o potencial de vencer toda a competição.

Há evidências anedóticas, além de alguns relatórios sobre os recém -chegados aos clubes de xadrez, que o programa é apreciado por jogadores sociais e por aqueles que competem on -line, embora jogadores mais fortes, e especialmente aqueles que se lembram do BBC2’s O jogo mestre Exibido meio século atrás, considere -o emburrecido e os competidores muito fracos.

Ele analisa o momento como se o número de espectadores pudesse se estabilizar em torno da marca de meio milhão. Dado que o slot de segunda -feira às 20h Conecte -se apenas normalmente calculou em torno de 1,5 mn, que também era o número de pico para O jogo mestre, Resta saber se isso é suficiente para garantir uma segunda série para Masters de xadrez: o fim do jogo em 2026.

Há um mês, Matthew Wadsworth, o graduado em Economia de Cambridge, de 24 anos, que tem três normas de Grandmaster, mas não teve a classificação necessária da FIDE 2500, alcançou 2491 com seu desempenho no Wightlink International em Ryde, Ilha de Wight.

No sábado passado, Wadsworth finalmente alcançou seu gol de 2500, ou mais exatamente 2499,9 arredondado, quando ele compartilhou o primeiro prêmio em 7/9 com outros quatro no Bad WörishofenAssim, Alemanha.

Seu desempenho não foi isento de incidentes, uma derrota para a melhor semente armênia na sete rodada transformou seus dois jogos finais em vencedores obrigatórios.

Na oitava rodada, ele foi vencendo Até que ele calculou mal com 28 … B5 (melhor 28 … BXG2 29 RXG2 NE4) e foi pior para os próximos movimentos. Na rodada nove, seus 24 B4! deu a ele uma vantagem clara, mas mais tarde 36 kh1? poderia ter permitido 36..nxe4! E Black está de volta ao jogo.

Para reproduzir os jogos, vá para o menu no extremo logo abaixo da placa, role para baixo e clique no modo de repetição rápido ou lento, conforme preferido. Como alternativa, clique no símbolo à direita do H8 para o jogo com análise por computador. O jogo da oitava rodada está acima das nove rodadas.

Puzzle 2618

Hans Niemann / Volodar Murzin, intitulado Terça -feira 2025. Black para se mover e vencer (White ameaça NXE4 ou A8 = Q).

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